El presente texto se propone problematizar la aplicación del concepto de subcultura en el análisis de las dinámicas de construcción identitaria y producción simbólica que tienen lugar a partir del consumo fan de series animadas japonesas -anime- por parte de jóvenes habitantes de Buenos Aires. Dicho objetivo responde a que se considera que el abordaje de los grupos o colectivos de fanáticos en general, y de los otakus en particular -fans de los objetos de la cultura de masas proveniente de Japón-, en términos de subculturas, tiende a prescribirles cierta orientación de "resistencia", influida por los estudios culturales británicos y la obra de Hebdige. A su vez, se entiende que en el campo académico de estudios sobre estos fans, aún en vías...
En este artículo retomo los conceptos de la cultura y la comunidad del fan, que han sido centrales p...
As a typical subculture, the spread of otaku culture mainly relies on the power of fans. When Japane...
Since the middle of the 2000s and the rise of Cool Japan, manga, anime, video games, Japanese horror...
El presente texto se propone problematizar la aplicación del concepto de subcultura en el análisis d...
El presente texto se propone problematizar la aplicación del concepto de subcultura en el análisis d...
El presente texto se propone problematizar la aplicación del concepto de subcultura en el análisis d...
The guiding principle of this work is to reflect in an exploratory manner on cultural and identity e...
El presente texto se propone problematizar la aplicación del concepto de subcultura en el análisis d...
¿Qué tipo de identidades pueden construirse a partir del fanatismo por productos mediáticos transnac...
La consigna que orientará este trabajo consiste en reflexionar de modo exploratorio sobre las experi...
This article examines diverse fanatical devotion to Japanese comics and animation as well as otaku’s...
El artículo es una reflexión sobre el legado de los cultural studies, y sus aportaciones a las cienc...
Anime fandom has been a fairly constant subject in fan scholarship, although only recently have conv...
M.A. University of KwaZulu-Natal, Durban [2015].This ethnographic research project is an empirical i...
Pierwsza część pracy traktuje o rozwoju akademickiego spojrzenia na zbiorowości fanów i perspektywie...
En este artículo retomo los conceptos de la cultura y la comunidad del fan, que han sido centrales p...
As a typical subculture, the spread of otaku culture mainly relies on the power of fans. When Japane...
Since the middle of the 2000s and the rise of Cool Japan, manga, anime, video games, Japanese horror...
El presente texto se propone problematizar la aplicación del concepto de subcultura en el análisis d...
El presente texto se propone problematizar la aplicación del concepto de subcultura en el análisis d...
El presente texto se propone problematizar la aplicación del concepto de subcultura en el análisis d...
The guiding principle of this work is to reflect in an exploratory manner on cultural and identity e...
El presente texto se propone problematizar la aplicación del concepto de subcultura en el análisis d...
¿Qué tipo de identidades pueden construirse a partir del fanatismo por productos mediáticos transnac...
La consigna que orientará este trabajo consiste en reflexionar de modo exploratorio sobre las experi...
This article examines diverse fanatical devotion to Japanese comics and animation as well as otaku’s...
El artículo es una reflexión sobre el legado de los cultural studies, y sus aportaciones a las cienc...
Anime fandom has been a fairly constant subject in fan scholarship, although only recently have conv...
M.A. University of KwaZulu-Natal, Durban [2015].This ethnographic research project is an empirical i...
Pierwsza część pracy traktuje o rozwoju akademickiego spojrzenia na zbiorowości fanów i perspektywie...
En este artículo retomo los conceptos de la cultura y la comunidad del fan, que han sido centrales p...
As a typical subculture, the spread of otaku culture mainly relies on the power of fans. When Japane...
Since the middle of the 2000s and the rise of Cool Japan, manga, anime, video games, Japanese horror...